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domingo, 7 de enero de 2018

lunes, 18 de diciembre de 2017

Nuevo juego de Zelda está en desarrollo!!!


The Legend of Zelda: Breath of the Wild se ha postulado como el mejor juego del año en The Game Awards. Dado su éxito, no sería raro que Nintendo ya estuviese pensando en una continuación de la saga. Y de hecho, así es, tal como ha concretado Eiji Aonuma, productor de la serie de videojuegos.

Se ha revelado en Master Works, un libro sobre el juego en el que hay material de su factura previa al lanzamiento y arte conceptual. No nos extraña, cada juego de Zelda tiene bastante tiempo de trabajo previo, pero ahora nos toca empezar a preguntarnos y fantasear: van a retomar el mismo estilo y la misma estética? ¿Van a modernizar aún más la saga? (este fue el primer episodio con voces). Y lo más importante, además de cuando llegará, ¿dónde o cuando se ambientará? La Balada de los Elegidos ya está disponible y es el segundo DLC de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tras esto, Nintendo no lo ampliará más su título con añadidos. Estaremos muy pendientes de si esto es o no el anuncio inminente de nueva entrega.
Fuente:IGN.com

 
Nos vemos en la próxima publicación!!

sábado, 1 de abril de 2017

Nuevo parche para el juego de Zelda; Breath of the Wild, reduce los problemas de la caída del Framerate


El recién lanzado parche 1.1.1 para The Legend of Zelda: Breath of the Wild al parecer remueve o reduce la severidad de muchos de las caídas en framerate del juego en Wii U y Switch (tanto en modo portátil como en base).

Las notas de Nintendo para el parche de 167 MB simplemente menciona: "Ajustes han sido hechos para hacer una experiencia de juego más placentera". Sin embargo, los jugadores en Twitter, Reddit, NeoGAF y YouTube han reportado mejoras en el rendimiento desde que se instaló la actualización.

En algunos puntos problemáticos –particularmente áreas con mucho pasto alto– han recibido una mejora significativa, aunque ciertas áreas con problemas en particular (las cuales no revelaré por miedo a spoilers) aún sufren de ciertas caídas.

Los problemas de framerate fueron una preocupación clave en nuestra review de Breath of the Wild, y desde entonces se volvió aparente que el juego no corre tan bien cuando está en la base del Switch que cuando se usa en modo portátil.


 
Nos vemos en la próxima publicación!!