El cielo no es límite para la imaginación humana, en dónde desde cualquier recoveco del alma y mente pueden salir las más maravillosas historias que el mundo haya visto... El cielo no es un límite...
Twitter ha revelado cuáles fueron los videojuegos de los que más se habló en su plataforma durante el año pasado y –a algunos podría sorprenderles– Fate/Grand Order ocupa el primer lugar.
Como reporta Anime News Network, la red social dio a conocer el top 10 de las entregas a las que más se refirieron los usuarios a nivel mundial. Puedes conocer el listado a continuación:
Fate/Grand Order Fortnite Monster Strike Splatoon PUBG Granblue Fantasy Ensamble Stars Super Smash Bors. Ultimate Overwatch Final Fantasy
Así es, el título de Type-Moon fue el que más generó conversación en la plataforma, superando al de Epic Games –aunque éste lo domina en ganancias, ya que durante 2018 Fate/Grand Order recaudó $1.1 mil millones de dólares, mientras que Fortnite sumó $3 mil millones de dólares.
Por otro lado, Twitter también reveló cuáles son los países en los que más se publica acerca de videojuegos. Te presentamos el top 10: Japón Estados Unidos Reino Unido Francia Corea España Brasil Canadá México Alemania
Se ha confirmado que la película producida por Production I.G. que adaptará el arco de Camelot del juego Fate/Grand Order, "Fate/Grand Order: Camelot", estará divida en dos partes. No hay fecha de estreno exacta para ninguna de las dos partes.
Se ha confirmado que la película producida por Production I.G. que adaptará el arco de Camelot del juego Fate/Grand Order, "Fate/Grand Order: Camelot", estará divida en dos partes. No hay fecha de estreno exacta para ninguna de las dos partes.
Se ha revelado el staff de la serie de anime "Fate/Grand Order: Babylonia", la cual se estrenará el próximo año: -Staff- Estudio de animación: CloverWorks Director: Toshifumi Akai (Shelter) Directora asistente: Miyuki Kuroki (Occultic;Nine) Diseñador de personajes: Tomoaki Takase (Occultic;Nine, Saenai Heroine no Sodatekata, Saenai Heroine no Sodatekata ♭) y Takeshi Takeuchi Música: Ryo Kawasaki (Fate/Grand Order: First Order, Shoukoku no Altair, Fate/Grand Order: Moonlight/Lostroom) y Keita Haga
The Legend of Zelda Encyclopedia es un libro de 328 páginas que explora el mito de Hyrule y cuenta con un listado de criaturas, pociones, items y otros sellos distintivos de la serie. Se busca sea el libro final en la trilogía "Goddess Collection" de Dark Horse, siguiendo a Hyrule Historia y Art & Artifacts. El libro se venderá en una edición normal a 49.99 dólares y una edición deluxe de 79.99 dólares que cuenta con paquetes únicos modelados a partir de un cartucho dorado de NES.
Panini Manga ha hecho realidad el sueño de muchos gamers, traducir y traer a nuestra región el primer tomo del manga de The Legend of Zelda y de la mejor manera.
Aunque algunas escenas de acción son difíciles de entender debido a las múltiples sombras que se utilizan, lo cierto es que el arte de la obra en general es espectacular. La publicación fue realizada por Akira Himekawa –nombre por el que se conoce a las artistas A. Honda y S. Nagano, aunque estos también son seudónimos– y es evidente que se esforzó en presentar un guión que complaciera a los fanáticos.
Uno de los grandes puntos a favor, es que es de las pocas veces que podemos concebir de alguna manera cómo Link habla y reacciona ante ciertas situaciones –si recordamos, el protagonista no tiene voz en los títulos. Es de esta manera que vemos que es un personaje cómico, decidido y con un gran corazón que ayuda a cualquiera que lo necesite. Su destreza como guerrero se deja ver por medio de su determinación.
El diseño de personajes de este manga es detallado y espectacular, igual al que hemos visto en el arte conceptual de Nintendo y gracias al cual se ha creado un imaginario colectivo alrededor de esta saga.
De igual manera, se retomaron elementos clave del juego como las tiendas, la pesca, los templos, los items que utiliza el Héroe del Tiempopara su travesía y más. Algo muy acertado para conectarnos con la narrativa.
El arte en las escenas serias y grandes está muy bien trabajado. La pelea contra Ganondorf es digno ejemplo de ello, ya que vemos cómo a Link se le dilata la pupila cuando lucha contra él y los movimientos toscos, veloces y fuertes del enemigo. Sí, es toda una obra de arte.
La historia no tiene mucha diferencia en comparación con el videojuego original, lo que logra que sintamos empatía e incluso nostalgia con esta publicación. Los diálogos y escenas fluyen muy rápido, tal vez porque en esta ocasión no somos nosotros los que tenemos que descifrar los secretos y derrotar a los antagonistas para seguir avanzando.
Se ha anunciado que la adaptación a manga del videojuego The Legend of Zelda: Twilight Princess de Nintendo volverá a publicarse a partir del 26 de febrero.
Nueva imagen promocional del anime Fate/Extra Last Encore. La serie producida por Shaft se estrenará en invierno de 2018 en Japón (entre diciembre y febrero).
Se ha anunciado que el manga spin off de cocina, Emiya-san Chi no Kyou no Gohan, tendrá una adaptación a anime en formato de web anime. La serie iniciará su emisión en febrero y será producida por ufotable.
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Se ha revelado el staff que se encuentra trabajando en la adaptación a anime de Emiya-san Chi no Kyou no Gohan:
-Staff- Directores: Takehiro Miura (Fate/stay night: Unlimited Blade Works, Kara no Kyoukai 6: Boukyaku Rokuon, Fate/stay night: Unlimited Blade Works 2nd Season) y Tetsuto Satou Diseño de personajes: Touko Uchimura Director de arte: Kazuo Ebisawa (Cyborg 009: Chou Ginga Densetsu, Fate/stay night: Unlimited Blade Works, Devilman: Yochou Sirene-hen) Música: Go Shiina (God Eater, Dimension W, Gyo) Opening: DJ Misoshiru & MC Gohan Ending: Sangatsu no Phantasia Producción del anime: ufotable
Nintendo anunció que el segundo DLC de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Champion's Ballad, ya está disponible.
La gran N reveló el Season Pass del título a principios de este año, prometiendo una serie de "retos" y una expansión de la historia. El primer contenido adicional llegó en junio bajo el nombre de Master Trials, mientras que el segundo se anunció en E3 2017.