lunes, 25 de junio de 2018

Shadow of the Tomb Raider, Nuevos peligros!!


La nueva trilogía de Tomb Raider llegará a su fin este año y durante E3 2018 tuvimos la oportunidad de ver un nuevo demo del título y de hablar con parte del equipo de desarrolladores.

Algo importante que es necesario saber para entender esta entrega es que es el final de la historia de origen de Lara, es el momento en que busca demostrar que su papá estaba en lo correcto y en su afán por lograr esto se ha vuelto una amenaza, no sólo para ella, sino para el mundo; es por tal que vemos a una protagonista confundida y peligrosa.

El juego se ubica principalmente en Paititi, una ciudad perdida perteneciente a la mitología Inca. Además de la cultura mencionada, se mezclan elementos de la sociedades Azteca y Maya. Hay que puntualizar que los creadores mencionaron que todo es una mezcla de ficción con realidad; que a pesar de poseer elementos que son ciertos, todo esto sirvió para crear una narrativa totalmente ficticia. Sin embargo, al hacer esto lo principal era "no ser irrespetuosos" con las civilizaciones mencionadas.

Sus investigaciones contribuyeron principalmente a "reconstruir la ciudad y mostrar cómo vivían". Otra característica que se presenta es que los diálogos de los habitantes de esta locación se pueden escuchar en Náhuatl, lo que es un gran detalle –obvio existe la opción de modificarlos.

Es aquí que vemos un lado más social de la heroína, ya que habla, convive y accede a hacer misiones secundarias con los habitantes de esa ciudad. Lo mejor de esto es que Crystal Dynamics hizo un lugar lleno de vida en donde los NPCs tienen conversaciones y actividades, como si visitáramos cualquier espacio social. El mercado está lleno de diálogos y ruido. Esto hace que el juego se sienta real y fidedigno.

La principal razón por la que el estudio eligió esta ubicación es debido a la jungla. Tomando en cuenta que este ecosistema es un lugar bastante peligroso, creyeron que es idóneo para una Lara que se ha vuelto mortal. Con ello se agregan nuevas características, un ejemplo es el nado que ahora es más importante que en las entregas anteriores y permite explorar un mundo acuático lleno de ruinas, acertijos y peligros. El estar en un lugar lleno de vegetación permite a la protagonista camuflajearse y ser muy sigilosa, lo que le da ventaja sobre sus enemigos. Ella ahora también es capaz de atacar desde el agua y puede posicionar a los antagonistas en el lugar ideal para derrotarlos. Hablamos de un sistema que te permite ser más estratégico.

En este mundo también tenemos criptas más grandes en comparación con las que hemos visto en la franquicia y no sólo eso, en algunas llega a haber combates y son más mortales. Las trampas estarán presentes en cualquier momento. En pocas palabras, hablamos de un Tomb Raider en donde tienes que ser mil veces más cauteloso.

Los excelentes gráficos se han vuelto un sello distintivo de Crystal Dynamicsy Shadow of the Tomb Raider no es la excepción. El gran reto de colocar la historia en Sudamérica es recrear la gran cantidad de flora y fauna que existe aquí, al igual que los monumentos y construcciones de las culturas Maya, Azteca e Inca, y el estudio lo logra de una forma espectacular. Las texturas del agua, rocas y árboles se ven realistas. Los paisajes dominados por cascadas y ríos son algo digno de admirarse, y las tomas abiertas que muestran ruinas o pirámides realmente parecen fotografías. Es evidente que la investigación también llevó a reproducir de forma acertada la estética de las sociedades mencionadas.

Todo indica que Shadow of the Tomb Raider será la conclusión perfecta para esta saga con una Lara Croft perturbada que renace –cual mito del héroe–, una locación que presenta muchas dificultades –tanto a nivel de desarrollo, como para los usuarios– y una historia que promete entregarnos las mejor versión de esta legendaria protagonista.

El videojuego se lanzará el 14 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente:IGN.com

Nos vemos en la próxima publicación!!!!

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